Project Ava aposta em assistente gamer interativo com expressões faciais, rastreamento ocular e integração com jogos
A Razer voltou a roubar a cena na CES 2026 ao apresentar uma nova versão do Project Ava, um assistente virtual holográfico pensado para o público gamer. O dispositivo projeta um holograma animado de cerca de 14 cm, que fica sobre a mesa do usuário e promete interagir em tempo real com os jogos.
Diferente de outros conceitos do tipo, o Ava chega em um formato compacto e com foco na imersão. Segundo a Razer, o assistente conta com movimentos naturais, expressões faciais, sincronização labial e rastreamento ocular, criando uma interação mais “humana” durante as partidas.
No lançamento, dois personagens estão disponíveis: Kira, com visual inspirado em anime, e Zane, um avatar masculino de aparência mais robusta. A empresa já confirmou que novos avatares devem chegar no futuro, incluindo até uma versão não humanoide.
Durante as demonstrações na feira, o holograma conseguiu identificar ações gerais dentro de jogos como Battlefield 6, mas ainda apresentou limitações, com respostas imprecisas e comentários fora de contexto. Mesmo assim, a proposta chamou atenção pelo potencial e pela ousadia.
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A Razer ainda não revelou preço nem data oficial de lançamento, mas já aceita reservas simbólicas e promete uma versão para desktop até o fim de 2026. O projeto chega em meio a debates intensos sobre o uso de IA nos games, o que torna a aposta ainda mais observada pela comunidade.
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